Компьютерная графика
Все про использование графики.
5d планировщик жилья
Не знаю кто, и как делает ремонт в квартире, а я все сначала распланировал что, где, и как будет стоять, какого цвета, и каких размеров… Причем все это делал прямо на сайте, без скачивания и установки дополнительных программ! Да, все правильно, зарегистрировался, и можно создавать проект! Причем все бесплатно…
Можно сказать что это бесплатная альтернатива программам 3D MAX , Arcon Home, и подобные им… Минусом можно назвать небольшое количество моделей, ну а в плюсах — бесплатность использования, нет необходимости устанавливать программу на компьютер, из любого места, и всегда можно просто зайти на сайт, войти в свой аккаунт, и показать собственные разработки своему заказчику или клиенту. Нет необходимости таскать с собой ноутбук, с установленной на нем программой, или договариваться что-бы предоставили компьютер со специальной программой, в которой создана Ваша презентация или проект. Все находится в интернете, и Вам нужен только доступ…
Введение в компьютерную графику
Типы компьютерной графики
Растровая графика – графика, состоящая из прямоугольной сетки точек, называемой растром.
Каждая точка растра (пиксель) представлена единственным параметром – цветом.
Пиксель — это цветное пятно, которое может принимать различные оттенки. Любое изображение вне зависимости от его сложности — это всего лишь совокупность пикселей.
Редактирование растровых изображений – изменение цветов их отдельных пикселов.
Векторная графика — состоит из контуров. Контуры представляют собой кривые, имеющие точное математическое описание.
Характеристики векторного изображения
Векторные изображения требуют ручного ввода (построения и рисования). Могут быть получены из растровых с помощью программ трассировки.
Не обеспечивают близкую к оригиналу реалистичность.
Компактны, так как хранят только математическое описание объектов.
Качество изображения не зависит от размера.
Легко редактировать.
Характеристики растровых изображений
Получаются с помощью сканеров из фотографических изображений, с помощью цифровых камер.
Обеспечивают максимальную реалистичность изображения.
Занимают много памяти.
Качество зависит от размера.
Основные параметры растровых изображений
Количество цветов
Разрешение – количество пикселей на единицу длины (как правило на дюйм)
Теория цвета
Основные — это три цвета, смешением которых в разных пропорциях можно получить любой цвет.
Дополнительные цвета при смешении дают в глазу ощущение белого цвета, напр. сине-зеленый и красный, оранжевый и синий, зелено-желтый и фиолетовый цвета.
Цветовые модели
RGB-палитра
Любой цвет представляется как смесь трех основных цветов (красный, зеленый, синий),
значение которых может изменяться от 0 до 255
Для получения белого цвета необходимо взять всех компонент по 255 единиц, а для получения черного – 0 единиц.